CUI-CUI WARS
Une saga épique fort stupide en MP3 !

EPISODE I : LE PROJET

	Bonjour à toi, intrépide lecteur !

	Ce document t'expose les tenants et les aboutissants de la création de Cui-Cui Wars, la saga épique la plus stupide jamais réalisée en MP3 ! Si jamais le coeur te dit de participer, soit modestement (idées stupides, suggestions timides, critiques de bas étage...), soit en t'impliquant un peu plus (écriture intensive du scénario, enregistrements de super qualité, bruitages époustouflants...), surtout n'hésite pas à te manifester en écrivant un message sympathique à moonpearl12@micso.fr. Même si tu ne sais pas faire grand'chose, toutes les bonnes volontés sont bienvenues, et de toute façon il y aura besoin de compétences dans tous les domaines (conception, imitations, technique, informatique, etc...) ! Bonne lecture et peut-être à bientôt sur www.chouettestreet.blogspot.com !

	L'idée originale

	Cui-Cui Wars est le fruit d'un délire rapporté par Romain, alias Maître VOX, fondateur et coordinateur du projet, scénariste, technicien, enregistreur et accessoirement voix off. Tout commence lors d'un stage BAFA, à Fontaines (71), lorsque deux animateurs un peu illuminés se maquillent en jaune pour figurer des fleurs. "On ressemble à des poussins jaunes géants !", dit l'un d'eux. "CUI-CUI !!!" répond l'autre de sa voix la plus grave possible.
	L'ambiance aidant, on en vient à faire "cui-cui" avec une voix de Dark Vador, on commence à trouver des jeux de mots assez osés (chevaliers Voli, Duck Vador, Nobi-Wing Kanari, etc...)... et de fil en aiguille... Cui-Cui, Star Wars, voix... Délayez dans un peu de lait et mettez au micro-ondes pendant 5 minutes : et voilà, Cui-Cui Wars était née !

	L'histoire

	Pour ceux qui ne connaissent pas Star Wars, et pour eux qui connaissent aussi d'ailleurs, puisque l'histoire est légèrement différente, une petite mise au point s'impose. Précisons tout d'abord que Cui-Cui Wars prend ses racines il y a bien longtemps, dans une campagne lointaine, très lointaine... Ce qui sera rappelé au début de chaque épisode, vous ne risquez donc pas de l'oublier.

	EPISODE I - Le Canard Fantôme
	Trêve de plaisanterie. Tout commence donc à Nabot, un petit village paumé aux confins de la Campagne. C'est un village pacifique où les oiseaux sont gentils et ne mangent pas les touristes. Les Nabotiens sont dirigés par une Reine, très jeune pour son âge, du nom de Paindmee Acitwala. Or, comble de l'infortune, Nabot est en train de se faire asségier par des poulets sans vergogne de la Fédération Agricole, qui leur interdisent de communiquer avec le reste du monde. C'est assez osé comme manoeuvre, et le Consulat Démocratique a du mal à prendre les choses en main. Aussi, le Consul Suprême choisit d'envoyer deux chevaliers Voli (Qui-Dor Dinn et Nobi-Wing Kanari), des oiseaux pacifiques aux pouvoirs mystérieux, afin d'enquêter sur place et, espérons-le, découvrir ce que les dirigeants de la Fédération ont derrière la tête.
	Ne ménageons pas le suspense, autant dire tout de suite que la Fédération Agricole est manipulée par un Seigneur Seed, les ennemis ancestraux des Voli, que l'on croyait depuis longtemps disparus. Il est encore un peu prématuré de vous expliquer en détail la place qu'occupe la Fédération dans son plan machiavélique pour conquérir la Campagne, d'autant que cela durera pas moins de trois épisode. Duck Sidious, c'est son nom, ordonne donc à la Fédération de déployer ses troupes à l'intérieur de Nabot, pour parer à l'arrivée des Voli qui risque de tout foutre en l'air. Ceux-ci vont donc tenter de sauver la Reine Acitwala, et de l'emmener au Consulat pour plaider sa cause.
	Mais tout ce beau cortège doit traverser un océan, sans quoi le détour à faire pour atteindre le siège du Consulat prendrait beaucoup trop de temps. Et, mine de rien, les cygnes ne sont pas vraiment ce qu'on pourrait appeler des oiseaux migrateurs. Du coup, ils s'arrêtent sur une île, non pas déserte, mais recouverte de déserts. Ici, ils espèrent trouver des deltaplanes à pas cher, car pour couvrir de longues distances les oiseaux prennent des deltaplanes, ça leur évite de se fatiguer. Manque de bol, les indigènes n'acceptent pas la monnaie Démocratique. Qu'à cela ne tienne, la rencontre d'un jeune poussin nommé Anodin leur permettra d'en réchapper, puisque ce dernier va remporter le premier prix d'une course de deltaplane locale, et nos héros n'auront plus qu'à mettre les voiles !
	Au Consulat, c'est la débandade. La Reine Acitwala ne parvient pas à faire entendre sa voix. Elle n'a pas de preuve de l'invasion de son village et la Fédération Agricole tient le Consul Suprême bien en laisse. Alors, la Reine demande que ce dernier soit réélu, et c'est le Consul Coqaïne, l'administrateur de Nabot, qui prend le relais. L'invasion est aussitôt condamnée, mais la Fédération, sous les injonctions de Duck Sidious, ne s'arrête pas pour autant (notons au passage que l'épisode III nous apprendra qu'en fait, Coqaïne et Duck Sidious ne sont qu'une seule et même personne... vous ne comprenez pas à quoi ça rime ? Je vous l'avais dit...)
	Acitwala, Qui-Dor et Nobi-Wing retournent donc dare-dare à Nabot, et commencent à repousser les envahisseurs. Tout à coup soudainement, l'apprenti Seed, du nom de Duck Mole, va se dresser sur leur chemin, et va se faire démonter par Nobi-Wing (ouaaaaiis !!!) après avoir fumé Qui-Dor (ooooooh...). L'invasion échoue lamentablement et tout le monde est heureux d'être content ! FIN.

	Les personnages

	Voilà la liste des personnages et des gens qui les interprètent. Pour chacun, il est précisé quel type de voix sera nécessaire... sachant qu'une foule d'effets spéciaux est envisageable au mixage (plus grave, plus aigu, écho, voix mécanique, etc...). Le choix d'interpréter tel ou tel personnage doit donc se baser avant tout sur le timbre de la voix (c'est la seule chose qu'on ne peut pas modifier). Donc les personnages masculins seront interprétés par des hommes et les personnages féminins par des femmes ! C'est sans appel ! Tant qu'à faire, vérifiez que vous êtes à l'aise avec la psychologie du personnage. On se contente d'enregistrer la voix, d'accord, mais on sent les sourires ou les pointes d'ironie, ce genre de choses, alors c'est important quand même.

	Aucun interprète pour l'instant : Ouvert à toutes propositions. Ce rôle est fait pour vous, alors allez-y ! Lancez-vous, écrivez à Maître VOX, et c'est partiii !
	Interprète réservé : Une personne s'est déjà manifestée pour ce rôle, mais rien n'est encore sûr. Envoyez vos propositions si vous sentez que vous valez mieux !
	Interprété par... : Quelqu'un interprète déjà ce rôle. Vous voulez le faire aussi ? On peut s'arranger, mais n'en attendez pas trop.
	Interprété par... jusqu'à preuve du contraire : Quelqu'un interprète déjà ce rôle, mais pour une raison ou pour une autre on cherche quand même quelqu'un pour le tenir à sa place. Allez, montrez ce que vous savez faire !

	Les gentils
	NOBI-WING KANARI : C'est un jeune apprenti Voli qui aime bien la castagne. Il a la voix assez douce, mais ferme. Il peut devenir légèrement hystérique à l'occasion (comme par exemple quand il se bat contre Duck Mole !). Interprété par VOX.
	QUI-DOR DINN : C'est le maître de Nobi-Wing. Il est fougueux et intrépide, mais pas très respectueux du code des Voli. Il a la voix assez grave et très tranquille. Il ne s'énerve jamais et garde tout le temps son sérieux. Interprété par 3/14 PANZER.
	PAINDMEE ACITWALA : La Reine Nabotienne a une voix d'alto mélodieuse et légèrement mélancolique. Comme vous le verrez dans le script, c'est une féministe convaincue, toujours prête à militer, même dans les instants les plus tragiques ! Interprète réservé.
	ANODIN : Un poussin jaune au destin exceptionnel, qui deviendra le plus puissant de tous les Voli avant de sombrer dans le côté Obscur de l'Amphore, et devenir le mythique Duck Vador ! Voix criarde et indécemment aiguë. Aucun interprète pour l'instant.
	CONSUL COQAÏNE : Un grand ami de la Reine Acitwala, qui semble animé par la volonté de faire régner la paix et la justice dans le monde. C'est le même que Duck Sidious, donc par souci de réalisme l'interprète sera le même. Il a la voix mielleuse, suave, et cassante à l'occasion. Aucun interprète pour l'instant.
	MESSE VINDIEUX : Maître Voli d'une grande puissance, un peu pince-sans-rire sur les bords. Avec une voix de basse très posée qui semble dire "fais gaffe à ta gueule !". Aucun interprète pour l'instant.
	YOGA : Qui ne connaît pas le fameux Maître Yoga, le petit roitelet vert qui saute dans tous les sens ? Il a des répliques parfois dures à prononcer, et une voix très rauque. Interprété par VOX jusqu'à preuve du contraire !

	Les méchants
	DUCK SIDIOUS : Le Seigneur Noir de Seed, l'ennemi absolu des chevaliers Voli. C'est le même que le Consul Coqaïne, donc par souci de réalisme l'interprète sera le même. Il a la voix d'un savant fou, hystérique et pervers. Aucun interprète pour l'instant.
	DUCK MOLE : Un tueur sans pitié qui ne parle pas beaucoup. Néanmoins, ses brèves interventions sont assez inoubliables, avec la voix d'outre-tombe la plus psychédélique que vous puissiez imaginer ! Interprété par NESSIE.
	LE COQ : Le conseiller du dirigeant de la Fédération Agricole. Aristocrate à outrance, il a la voix très précieuse, suave, et passe son temps à bafouiller. Aucun interprète pour l'instant.
	LE POULET : Le dirigeant de la Fédération Agricole. Il est nourri au grain et a donc la voix très grasse et maladroite. Aucun interprète pour l'instant.

	Les autres
	PIGEONS VOYAGEURS : La forme de communication la plus répandue dans toute la Campagne. Tous les pigeons voyageurs ont une voix genre madame SNCF, je pense que c'est assez parlant pour tout le monde. Aucun interprète pour l'instant.
	VOIX OFF : Sombre et caverneuse à souhait, c'est elle qui entraîne les auditeurs dans le monde merveilleux de Cui-Cui Wars, et qui raconte ce qui se passe parce qu'il n'y a pas d'images ! Interprété par VOX.
	INCONNUE : Une jeune fille lambda qui survient parfois au détour d'un tournage au moment où on s'y attend le moins, en général pour casser l'ambiance. Elle a la voix joyeuse et enfantine. Interprétée par VER-MICELLE.

	L'enregistrement

	Pour l'instant, le seul matériel digne de ce nom pour le projet qui nous préoccupe se trouve chez moi, entre Chalon-sur-Saône et Dijon. Si vous ne pouvez pas venir, sachez que mon matériel est mobile et que je peux me déplacer (à mes propres frais, bien entendu). Sachez toutefois que, pour pouvoir réaliser un enregistrement, quelqu'il soit, il faut un environnement calme, donc si votre voisin passe l'aspirateur toute la journée ou si la petite du deuxième prend des cours de piano, oubliez tout de suite. Ma chambre n'est pas totalement insonorisée, mais j'ai prévu quelques équipements pour réduire le bruit de fond et obtenir le meilleur résultat possible.
	Si vous avez votre propre matos, c'est encore mieux. Mais c'est quand même plus sympa quand on est tous ensemble, et puis ça met dans l'ambiance (difficile d'avoir le ton quand on fait un dialogue tout seul !)
	Quoi qu'il arrive, l'enregistrement intégral d'un chapitre (en moyenne 10min de bande son) prend généralement une après-midi entière (avec tous les ratages, prises, reprises, fous rires, encore reprises, pause café, j'en passe et des meilleures). Une fois que tout est enregistré sur mon disque dur, vous pouvez partir, je me charge du reste (musiques, effets sonores, arrangement, mixage, compression et publication).

	Infos diverses

	- Ce projet n'a aucun but lucratif, ou pédagogique, ou que sais-je encore... C'est juste un délire sans prétention, aussi il n'y a que la bonne volonté qui le fait marcher. Pas de rémunération, pas d'acclamations (à part de vos amis à qui vous passerez l'adresse du site), bref rien d'intéressant sinon le plaisir d'avoir fait un truc écoutable et accessoirement marrant.
	- Même si Cui-Cui Wars avait du succès, on ne pourrait pas la diffuser dans le domaine public (en tout cas, pas telle quelle) à cause des copyrights. Entre autres, il faudrait écrire de nouvelles musiques, et ce serait quand même bien moins sympa.
	- J'héberge la page de Cui-Cui Wars sur mon site perso. Evitez de diffuser l'adresse à tout va, préférez diffuser les fichiers MP3 eux-mêmes par d'autres biais (CD, clé USB, autres sites, etc...). Je ne tiens pas à ce que tout le monde vienne me voler mes créations (autres que Cui-Cui Wars).
	- Si vous avez des questions, ben posez-les ! moonpearl12@micso.fr, c'est mon adresse.